Opinión

NEURO-PSICOLOGÍA

NEURO-PSICOLOGÍA

En el año 1997 , después de la emisión de un episodio de Pokemón(“Soldado Eléctrico Porygon”), que originó que muchos niños  presentaran crisis convulsivas en Japón,  se puso muy en  boga el hablar -y conjeturar- acerca de la relación de algunos tipos de dibujos animados  y la manifestación de crisis epilépticas.

 

Mucho antes de ello,las crisis convulsivas ocasionadas por un factor externo, había cobrado atención pública.  Durante la década del 60, en algunas discotecas de los Estados Unidos se presentaron extraños casos de jóvenes con crisis de tipo epiléptico. Desde ese entonces se crearon leyes para regular las frecuencias de luz utilizadas en éstos lugares, como medida preventiva.

 

Hoy día, vuelve a ser tema de atención la relación existente entre ésta condición neurológica,  y los vídeojuegos.Algunos les ha dado por llamar “DarkWarrior”o “Epilepsia Nintendo”, al tipo de crisis que da a personas continuamente expuestas a éstos juegos.

 

Ahora bien, ¿Cuál es el factor común, presente en losvídeojuegos, dibujos animados y discotecas, que podría provocar una crisis epiléptica? ¿Qué tan importante es el riesgo que sufre una persona continuamente expuesta a los mismos ?

 

La respuesta está en las LUCES ESTROBOSCÓPICAS. Este extravagante nombre se refiere a lucesque parpadean a una velocidad extrema ( entre cinco y treinta veces por segundo), comúnmente utilizadas en los vídeojuegos.

En personas susceptibles a padecer epilepsia, éste tipo de luces desencadena una crisis denominada EPILEPSIA FOTOSENSITIVA.  Aquí, la corteza visual primaria del cerebro se afectade tal manera quese produce una contracción ocular brusca y breve, seguida por un aura, que finalmente origina las descargas eléctricas excesivas que provocan una típica convulsión de tipo epiléptico.

 

La epilepsia fotosensitivaocurre en cinco de cada cien personas con epilepsia,  por lo que su frecuencia no es alta. Sin embargo, las “luces estroboscópicas” pueden servir como desencadenante de crisis en aquellos que de no serpor éste estímulo visualposiblemente nunca hubiesen presentado éste tipo de episodio.

 

En suma,  el tipo de luz que irradian muchos de losvídeojuegostiene el potencial de provocar una crisis epiléptica de tipo fotosensitiva en aquellas personas que son susceptibles a padecerla.

 

¿Qué hacer, entonces? Como generalmente no sabemos si nosotros o nuestros hijos tiene el potencial de padecer crisis de éste tipo, y reconociendo que los vídeojuegos podrían ser un desencadenante importante,  la recomendación principal es controlar la cantidadde tiempo que se invierte jugando. Esto no es, dejar por entero los vídeojuegos, que pueden incluso tener muy  buenasaplicaciones para estimular el desarrollo de habilidades cognitivas, sino, como dijimos, tener control del tiempo dedicado a los mismos.

El Nacional

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